Denna Starcraft Controller skapades som en tävlingsinträde. Målet med tävlingen var att leverera en skräddarsydd kontroll för Starcraft Real-time-strategispel som delade några av de särdrag som ses i mycket första person shooter controllers.
Stilen startade som grova skisser. Från den där knappdesignen prototypades innan de verkligen byggde en online-design av hela kontrollenheten. En återgivning av designen skickades in som en tävlingsinträde, liksom vi är glada att det var också sett med en fysisk enhet. Detta inkluderade att skicka stildata för 3D-utskrift. Det som kom tillbaka var målade såväl som inrättat för att åstadkomma det underbara utseendet ovan.
På idealet är en pinne som fungerar som muskontrollanten. Knapparna till vänster är bara de mest nödvändiga av Starcraft Hantera nycklar. De alla kartlägger till de korrekta tangentbordshemligheterna samt gadgeten uppräknas som ett HID-tangentbord så ingen knappkartläggning är nödvändig. Med det sagt har en spelare valet att omforma om designen inte passar.
[Via Reddit med mycket mer information på Shoryuken]